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Animação e Modelação 3D

História da Animação

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Publicação em Diário da República: Aviso n.º 11775/2016 - 27/09/2016

4 ECTS; 1º Ano, 2º Semestre, 45,0 TP , Cód. 62409.

Docente(s)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não aplicável.

Objetivos
Dotar o aluno de conhecimentos sobre história, estética e teoria do cinema de animação, de
modo a poder desenvolver um trabalho criativo. Pretende-se também dotar o aluno de uma cultura visual diversificada de modo a enriquecer o seu imaginário.

Programa
1. A pré-história do cinema
1.1 O teatro óptico de Émile Reynaud
2. Os principios da animação
2.1 Dos efeitos visuais às atracções: os lightening sketches de James Stuart Blackton, a animação da linha de Émil Cohl, os cartoons animados
de Winsor McCay
3. A formação da indústria nos Estados Unidos
3.1 John Randolph Bray e a organização do trabalho, a cel animation de Earl Hurd, a rotoscopia pelos irmãos Max e Dave Fleischer, Otto
Messmer e Félix the Cat
4. A animação independente
4.1 O contexto do cinema de animação europeu durante a época do mudo
5. A animação experimental entre os anos 1920 e 1940
6. Os estúdios da Disney nos anos 1930
7. Os estúdios americanos alternativos ao modelo da Disney
8. A animação soviética e checa
9. A animação digital e a indústria americana
10. A anime japonesa
11. Grandes autores do cinema de animação contemporâneo

Metodologia de avaliação
Avaliação por Frequência (Periódica)
- Trabalhos feitos em aula - 20%
- Dois trabalhos obrigatórios - 40% cada um
A apresentação dos trabalhos é obrigatória para todos os alunos.

Exame:
- São admitidos a exame os alunos que não realizem os dois trabalhos obrigatórios ou tenham menos de 8 em algum deles ou média dos dois inferior a 10.

Avaliação por exame:
- Exame e recurso: prova escrita 100%

Estas normas, incluindo os prazos de entrega dos trabalhos, também se aplicam aos trabalhadores estudante (que deverão falar com o docente para combinar a entrega dos trabalhos feitos em aula).

Bibliografia
- Bendazzi, G. (1994). One Hundred Years of Cinema Animation. USA: John Libbey Publishing
- Buchan, S. (2006). Animated Worlds. USA: John Libbey Publishing
- Russett, R. (2009). Hyperanimation Digital Images and Virtual Worlds. USA: John Libbey Publishing
- Sébastien, D. (2010). Cinema de Animação. Espanha: Edições Texto&Grafia

Método de Ensino
Aulas Téoricas de exposição de contéudos e analise dos mesmos, com o visionamento de videos expositivos sobre a matéria a leccionar.

Software utilizado nas aulas
Não aplicável.

 

 

 


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