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Ano Letivo: 2021/22

Design Multimédia

Estágio

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Publicação em Diário da República: Aviso n.º 1895/2018 - 12/02/2018

30 ECTS; 2º Ano, 2º Semestre, 640,0 E + 90,0 OT , Cód. 617522.

Docente(s)
- Ana Rita de Sousa Gaspar Vieira (1)(2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
O aluno só poderá frequentar a Unidade Curricular de estágio se o número de ECTS em atraso não exceder 20, na data de início desta Unidade Curricular.

Objetivos
a) A aplicação em contexto de trabalho dos conceitos e técnicas adquiridas durante o período letivo na área específica do design multimédia, desenvolvendo capacidades para relacionar a teoria e os conteúdos aprendidos às necessidades práticas concretas de cada realidade, passando a saber racionalizar melhor recursos existentes;

b) A adaptação ao meio profissional:
- percebendo relações entre o que é solicitado, as ideias para lhe responder e o tempo disponível para as realizar, de modo a resolver necessidades do meio profissional, no mercado de trabalho;
- desenvolvendo capacidades para comunicar de modo mais eficaz e para trabalhar em equipa, com respeito e equiparação de géneros;
- aprendendo a apresentar e defender conceitos, ideias e as soluções gráficas desenvolvidas, para contribuir para a inovação da indústria e com ela para um crescimento económico sustentável ;
- sendo capaz de exercer uma avaliação crítica sobre os projetos desenvolvidos e a sua colaboração neles.

Programa
1.1. Preparação dos estágios:

1.1.1. A definição e caracterização do estágio: objetivos, conteúdos e normas de funcionamento;

1.1.2.Apresentação dos protocolos, planos de estágio e relatórios a realizar durante o estágio (os intermédios e o relatório final);

1.2. Planeamento do estágio:

1.2.1. Cronogramação;

1.2.1. A definição do Plano de Estágio - plano de formação específico para cada aluno;

1.2.2. Discussão e aprovação do Plano de Estágio de cada aluno;

1.2.3. O documento Relatório Final de estágio - apresentação crítica da empresa escolhida, das razões dessa escolha para realizar o estágio e dos projetos/atividades realizados neste contexto de formação. Análise de modelos e estratégias de trabalho possíveis;


1.3. O acompanhamento crítico regular das práticas de trabalho em empresa e dos trabalhos - projetos, mediante a entrega e discussão regular de relatórios;


2.Conceber ecrãs 2D e 3D utilizando ferramentas informáticas, tratar sons, imagens e vídeo utilizando programas específicos, construir websites, desenvolver aplicações para quiosques multimédia e projetos específicos também multimédia;

3. Participação em conferências e apresentações de trabalhos da área do Design Multimédia, que promovem a inovação da indústria e com ela, um crescimento económico sustentável;

4. Normas para a redação de um relatório crítico final e estratégias para a apresentação e defesa do mesmo.

Metodologia de avaliação
A avaliação é contínua, resultando: do acompanhamento do trabalho realizado nas empresas, apresentado nas aulas mediante uma apreciação/discussão regular e a realização de relatórios intermédios (que vale 20% da nota final); da apreciação do orientador designado nas entidades de estágio (30% da nota final); da realização de um relatório final escrito (40%da nota final) e da sua apresentação/defesa perante um júri (10% da nota final).

Serão dispensados de exame os alunos que, da soma de todos os fatores antes mencionados, obtenham avaliação igual ou superior a 10 valores.
Os alunos poderão ir a exame, sendo avaliados segundo estes mesmos critérios, apenas mediante o acordo prévio e o acompanhamento do trabalho realizado com a docente.

Bibliografia
- Munari, B. (1984). Diseno e comunicación visual - contribución a una metodologia didáctica. Barcelona: Ed. Gustavo Gili, S.A.
- Poulin, R. (2011). The Language of Graphic Design. . Beverly Massachusetts: Rockport Publishers
et al. (2011). Design Things. Cambridge, Massachusetts / London, England: The MIT Press

Método de Ensino
Aulas teóricas expositivas, conferências e acompanhamento de trabalhos propostos pelas entidades de estágio, mediante a apresentação e discussão regular dos mesmos, com entrega regular de relatórios intermédios.

Software utilizado nas aulas
Colibri.Zoom de FCCN

 

Aprovado em Conselho Técnico Cientifico: 13 de dezembro de 2023

Download da Ficha da Unidade Curricular (FUC)

 

 


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