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Ano Letivo: 2017/18

Informática e Tecnologias Multimédia

Desenvolvimento de Jogos Digitais

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Publicação em Diário da República: Despacho n.º 12419/2016 - 14/10/2016

5 ECTS; 3º Ano, 2º Semestre, 30,0 PL + 30,0 TP + 4,0 OT , Cód. 814330.

Docente(s)
- Henrique Carlos dos Santos Mora (2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não aplicável.

Objetivos
1. Adquirir conhecimentos gerais sobre jogos digitais e sua categorização
2. Conhecer as etapas do desenvolvimento de um jogo digital, a finalidade e os intervenientes em cada etapa
3. Conhecer os principais documentos de suporte ao desenvolvimento de um jogo digital
4. Desenvolver um jogo digital

Programa
1- Adquirir conhecimentos gerais sobre jogos digitais e sua categorização;
2- Conhecer as etapas do desenvolvimento de um jogo digital, a finalidade e os intervenientes em cada etapa;
3- Conhecer os principais documentos de suporte ao desenvolvimento de um jogo digital;
4- Desenvolver um jogo digital.

Metodologia de avaliação
Avaliação contínua - Participação nas aulas: 20%; Trabalho individual ou em grupo:70%; Apresentação e defesa do trabalho: 10%.

Avaliação periódica ou final: Trabalho individual ou em grupo:70%; Apresentação e defesa do trabalho: 30%.

Bibliografia

Método de Ensino
Aulas teórico-práticas: exposição dos conceitos teóricos e apresentação de casos práticos;
Aulas de práticas laboratoriais: realização, sob orientação, de trabalhos práticos de aplicação dos conhecimentos adquiridos e do trabalho de avaliação.

Software utilizado nas aulas
3D Studio Max (qualquer versão)
Unreal Engine 4.19

 

 

 


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