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Informática e Tecnologias Multimédia

Computação Gráfica

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Publicação em Diário da República: Despacho n.º 12419/2016 - 14/10/2016

6 ECTS; 2º Ano, 2º Semestre, 45,0 PL + 30,0 TP + 5,0 OT , Cód. 814316.

Docente(s)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos

Objetivos

Programa

Metodologia de avaliação

Bibliografia
- Akeley, K. e Feiner, S. e Sklar, D. (2013). Computer Graphics: Principles and Practice . (Vol. 1). (pp. 1-1264). USA: Addison-Wesley Professional
- Hearn, D. e Baker, M. e Carithers, W. (2011). Computer Graphics with OpenGL . USA: Pearson
- Lengyel, E. (2011). Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics. (Vol. 1). (pp. 1-576). USA: Cengage Learning PTR
- Vince, J. (2017). Mathematics for Computer Graphics. USA: Springer

Método de Ensino

Software utilizado nas aulas

 

 

 


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