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Ano Letivo: 2020/21

Informática e Tecnologias Multimédia

Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis

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Publicação em Diário da República: Despacho n.º 9184/2020 - 25/09/2020

6 ECTS; 3º Ano, 1º Semestre, 42,0 PL + 28,0 TP + 5,0 OT , Cód. 814321.

Docente(s)
- Vasco Renato Marques Gestosa da Silva (1)(2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos

Objetivos
1) Adquirir competências no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. 2) Utilizar ferramentas de programação em blocos (MIT - App Inventor) com manipulação de componentes visuais de interação com o utilizador, layouts, sensores, entre outros, e programação dos referidos componentes. 3) Trabalhar com ferramentas de desenvolvimento de aplicações nativas de dispositivos móveis para Android (Android Studio) e 4) aplicações nativas para outros sistemas operativos de dispositivos móveis (Flutter) - Ios, Windows, entre outros.

Programa
1. Fundamentos da computação móvel:
Mobilidade;
Evolução dos dispositivos móveis
2. Interface gráfica, Navegação e Interação:
Área de design;
Área de programação em blocos;
Propriedades dos componentes;
Manipulação de componentes.
3. Utilização de conteúdos multimédia e animação:
Imagem, som, voz;
Canvas; ImageSprite;
Camara; Player; TextToSpeech; SpeechRecognizer;
Serviços de tradução.
4. Messaging e Networking:
Notifier;
TinyDB;
MySQL
5. Mapas e localização:
Google Maps;
6. Sensores:
AccelerometerSensor;
BarCodeScanner;
Clock;
LocationSensor;
OrientationSensor;
ProximitySensor.
7. Publicação da Aplicação
8. Programação com Android Studio - Java:
XML
Armazenamento em FireBase
Actualizações em tempo real
9. Programação com Flutter - Dart
Programação com widjets

Metodologia de avaliação
A avaliação da disciplina consiste na avaliação de trabalhos práticos (30%) e na realização de um projeto de avaliação (70%).

Bibliografia
(2016). App Inventor 2 - Essentials. (Vol. 1). New Jersey: Adobe Press
(2016). Desenvolvimento de Aplicações com Android Studio. (Vol. 1). Lisboa: FCA
(2019). Flutter Recipes : Mobile Development Solutions for iOS and Android. (Vol. 1). Berkley - USA: aPress

Método de Ensino
Sessões presenciais, nas quais serão ministradas aulas teórico-práticas e de prática laboratorial. Estão também previstas sessões de orientação tutorial.

Software utilizado nas aulas
MIT App Inventor; Android Studio; Flutter; Moodle.

 

 

 


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