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Ano Letivo: 2018/19

Design e Tecnologia das Artes Gráficas

Design Multimédia III

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Publicação em Diário da República: Despacho nº 3359/2013 - 01/03/2013

5 ECTS; 3º Ano, 2º Semestre, 60,0 TP + 4,0 OT , Cód. 964431.

Docente(s)
- João Manuel de Sousa Nunes Costa Rosa (1)(2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos

Objetivos
1)Conhecer filmologia
2)Contactar com motion graphics
3)Desenvolver guiões visuais
4)Transformar grafismos e textos em histórias animadas
5)Criar sequências animadas
6)Usar eventuais efeitos c/parcimónia
7)Manipular software específico
8)Demonstrar espírito crítico
9)Reformular propostas

Programa
a)Filmologia
b)Motion graphics
c)Planeamento e escrita visual para animações
d)Design de movies e motion graphics
e)Software para animação, efeitos e edição vídeo

Metodologia de avaliação
Formativa em aula.
Sumativa: frequências, exames.
Incidência da avaliação: exercícios/trabalhos/projetos.
Todos os alunos admitidos a frequência.
Admitidos a exame alunos que faltaram à frequência, os alunos que reprovaram: com menos de dez valores negativa, em virtude de apresentação de trabalho negativo, porque os elementos para avaliação são insuficientes, ou ainda que não tenham executado as alterações propostas durante as aulas.
Exame: apresentação de trabalhos e/ou realização de teste

Bibliografia
- BASS, J. (2011). Saul Bass: A Life in Film & Design. (Vol. I). Londres: Laurence King Publishing
- BEN TU SHU, S. (2015). Motion Graphics in Branding. (Vol. I). (pp. ---). Hong Kong: Sendpoint Publishing
- BLAZER, L. (2016). Animated Storytelling. Berkeley. (Vol. I). (pp. ---). Berkeley: Peachpit Press
- BRAHA, Y. (2011). SCreative Motion Graphic Titlling for Film, Video and the Web. (Vol. I). (pp. ---). Burlington: Focal Press

Método de Ensino
A)Aulas teóricas: conceitos
B)Aulas expositivas: análise de soluções fílmicas e animações
C)Aulas de aplicação: exercícios/designing de movies
D)Avaliação formativa do processo e dos seus resultados
E)Avaliação sumativa dos produtos finais

Software utilizado nas aulas
De animação, de edição vídeo e/ou edição áudio, de efeitos pós produção.
Photoshop
Illustrator

 

Aprovado em Conselho Técnico Cientifico: 25 de outubro de 2020

Download da Ficha da Unidade Curricular (FUC)

 

 


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