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Ano Letivo: 2015/16

Animação e Modelação 3D

Arte Digital

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Publicação em Diário da República: Aviso n.º 11775/2016 - 27/09/2016

6 ECTS; 1º Ano, 2º Semestre, 45,0 PL + 15,0 TP , Cód. 624011.

Docente(s)
- Horácio Hugo Ferreira Faria de Azevedo e Silva (2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos

Objetivos
Dotar os alunos de conhecimentos e ferramentas que permitam fazer correção e retoques de imagem, criação de trabalhos artísticos com pintura digital e vetorial.

Programa
1 - Adobe Photoshop
1.1 Apresentação do interface do programa
1.2 Ferramentas, menus e janelas

2 - Criação de um documento
2.1 Escala (pixel e cm)
2.2 Resolução (web e impressão)
2.3 Diferentes tipos de ficheiros

3 - Modo de cor
3.1 Grayscale, RGB e CMYK

4 - Camadas
4.1 Conceitos de camadas
4.2 Seleção, agrupamento e ligação de camadas
4.3 Movimentação, empilhamento e bloqueio de camadas
4.4 Gestão de camadas
4.5 Definição de opacidade e mistura
4.6 Efeitos e estilos de camadas
4.7 Máscaras
4.8 Edição não destrutiva

5 - Seleção
5.1 Realização de seleções
5.2 Ajuste de seleções de pixeis
5.3 Movimentação e cópia de pixels selecionados
5.4 Remoção e extração de objetos
5.5 Canais
5.6 Gravação de seleções e utilização de máscaras

6 - Pincéis
6.1 Livraria de pincéis
6.2 Criação de pincéis
6.3 Pintura em Photoshop

7 - Retoques e Transformações
7.1 Retoque e reparação de imagens
7.2 Correção de distorção e ruído em imagens
7.3 Ajuste de nitidez, brilho/contraste e desfocagem em imagens
7.4 Transformação de objetos
7.5 Criação de imagens panorâmicas

8 - Desenho vetorial
8.1 Fundamentos do desenho vetorial
8.2 Aplicações do desenho vetorial / ilustração digital
8.3 Técnicas de desenho vetorial
8.4 Conversão de bitmaps em desenhos vetoriais – tracing
8.5 Conversão de desenhos vetoriais em bitmaps – rasterização
8.6 Exportação e importação de ficheiros

9 - Pintura Digital
9.1 Técnicas de pintura digital
9.2 Enquadramento, perspetiva e cores
9.3 Filtros e efeitos
9.4 Prática de pintura digital

Metodologia de avaliação
Avaliação Contínua
Assiduidade (5%), tarefas em aula (5%), frequência (70%), projeto final (20%).

Avaliação Periódica
Tarefas em aula (10%), frequência (70%), projeto final (20%).

Avaliação Final
Frequência (80%), Projeto final (20%).

Bibliografia
- , .(2011). Photoshop for 3d artists. (Vol. 1). Reino Unido: 3dtotal
- Bergkvist, L. e Straub, P. e Wallin, J. e Chang, R. e , . (2004). Digital Painting. (Vol. 1). Estados Unidos: Ballistic Publishing
- Demers, O. e , . (2002). Digital Texturing and Painting. Estados Unidos: New Riders
- Dociu, D. e Delon, M. e Dahlig, M. e , . (2010). Digital Painting 2. (Vol. 2). Estados Unidos: Ballistic Publishing

Método de Ensino
Aulas teórico-práticas expositivas onde se descrevem os conceitos fundamentais. Aulas práticas de resolução de casos práticos e aplicação dos conceitos a cenários de utilização real.

Software utilizado nas aulas
Adobe Photoshop.

 

 

 


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