5 ECTS; 1º Ano, 1º Semestre, 60,0 TP + 5,0 OT , Cód. 20096.
Docente(s)
            
(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona
Pré-requisitos
          
Objetivos
          a) Compreender os fundamentos da Modelação Computacional.
b) Dominar as capacidades de modelação do programa 3D Studio Max.
c) Compreender os vários métodos de modelação, sendo capaz de decidir sobre o mais adequado para o modelo a desenvolver.
d) Adquirir capacidades básica de animação.
Programa
          1 - Introdução à Computação Gráfica
2- Introdução ao 3D Studio Max
3 - A Modelação
4 - As Texturas e a Iluminação
5 - Animação e Produção Final
Metodologia de avaliação
          
Bibliografia
          
Método de Ensino
          Aulas teórico- práticas
Software utilizado nas aulas
          3D Studio Max

















