5 ECTS; 1º Ano, 1º Semestre, 60,0 TP + 5,0 OT , Cód. 20096.
Docente(s)
- Gonçalo Cardoso Leite Velho (2)
(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona
Pré-requisitos
Objetivos
a) Compreender os fundamentos da Modelação Computacional.
b) Dominar as capacidades de modelação do programa 3D Studio Max.
c) Compreender os vários métodos de modelação, sendo capaz de decidir sobre o mais adequado para o modelo a desenvolver.
d) Adquirir capacidades básica de animação.
Programa
1 - Introdução à Computação Gráfica
2- Introdução ao 3D Studio Max
3 - A Modelação
4 - As Texturas e a Iluminação
5 - Animação e Produção Final
Metodologia de avaliação
Bibliografia
Método de Ensino
Aulas teórico- práticas
Software utilizado nas aulas
3D Studio Max