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Ano Letivo: 2013/14

Produção de Conteúdos Digitais

Computação Gráfica II

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6 ECTS; 1º Ano, 2º Semestre, 30,0 T + 30,0 TP + 5,0 OT + 5,0 O , Cód. 30169.

Docente(s)
- João Manuel Mourão Patrício (2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não Aplicável

Objetivos
1. Aprofundar os conceitos básicos de Computação Gráfica.
2. Enquadrar a modelação matemática de objectos em termos de programação.
3. Extender a implementação em OpenGL de objectos gráficos bi- e tri-dimensionais.

Programa
1. Modelação de curvas e superficies no espaço
2. Materiais e iluminação
3. Texturas

Metodologia de avaliação
Avaliação contínua composta um projecto computacional. Avaliação final escrita.

Bibliografia

Método de Ensino
Aulas expositivas e de resolução de exercícios, com recurso a novas tecnologias. Aulas laboratoriais de análise e implementação computacional.

Software utilizado nas aulas
Compiladores de C, C++ e C#: Gnu (Linux), Visual Studio (Windows), Xcode (Mac OS).

 

 

 


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